Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B1.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Ślimak posouvá pěšec z E4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na C1.
král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z C1 na B2, a ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí C3 a nechá B3 za sebou. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na B4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B3, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a král Ślimak postupuje z D8 na D7.
náš hrdina posouvá král z A4 na B5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
Ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z B5 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B3. král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.
Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z B3 na C2; pak ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na B1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. král náš hrdina obsadí C2 a nechá B1 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z E6 na F6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Z D3 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z G5 na F4, zatímco náš hrdina posouvá král z D4 na D3. Ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3; pak z temnoty Ślimak tlačí král na G2. král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem král z G2 na F1.
Z F4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. král Ślimak postupuje z G2 na H2, a náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.
Ślimak staví král na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí král na H3.
pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z H3 na G3. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z F3 na G3, zatímco náš hrdina posouvá král z F5 na G5. Ślimak staví král na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5; pak z temnoty Ślimak tlačí král na H3. Z H4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z H3 na G2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F1, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3.
král Ślimak postupuje z F1 na G1, a náš hrdina posouvá král z F3 na G3. Ślimak staví král na F1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H2, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí král na E1. král náš hrdina obsadí F3 a nechá G3 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z E1 na D1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E1. náš hrdina doručí konečný mat z H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.