Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na C1 a porazí dáma Szczur!
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8.
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4. Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G6 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E4.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.
Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4. Szczur dává šach pěšec na C5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a jezdec Szczur postupuje z E5 na G4. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7. Z G5 na G4 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Z G6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E8 na F8. Z B5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na E7.
Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na G5.
král Szczur postupuje z E7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, zatímco szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D2. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí dáma na C1.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z E7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A3 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá dáma z A6 na H6, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na G8.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8. náš hrdina doručí konečný mat z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 34 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.