Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D5.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na E7. Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.
pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7. Z A7 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z F7 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D8, a pěšec Ślimak postupuje z F6 na F5.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F5.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G6. Z G5 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G3.
král Ślimak postupuje z F7 na E8. náš hrdina dává šach věž na G8.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z G5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C7. náš hrdina dává šach věž na G7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6. Ślimak posouvá král z B6 na B5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, zatímco ślimak staví král na A4 a bdí nad každým polem. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B3; pak dáma náš hrdina obsadí B8 a nechá D8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B3 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na C8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, zatímco král Ślimak postupuje z A1 na B1.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a ślimak staví král na A2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B1. A je mat: náš hrdina končí hru na C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.