Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z G2 na H3 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na H3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A7.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3, a hned poté náš hrdina posouvá věž z A7 na B7. Po sražení pěšec na F2 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na F2.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B5 na D5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C5; pak pěšec Netopýr postupuje z C4 na C3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C5 na C3.

Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C5. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a hned poté král Netopýr postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7.

Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C7. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8.

Z G5 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr padá na C7 a trhá věž náš hrdina.

Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

král Netopýr postupuje z B7 na B6. Z D6 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D5 na E4.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na C7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté král Netopýr postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.

Netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem. Z F4 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A7, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A7 na B6.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3; pak král Netopýr postupuje z A5 na A6.

náš hrdina posouvá dáma z E4 na D4. Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4