Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na H6 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a szczur staví jezdec na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. Z G2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a král Szczur postupuje z F7 na E8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví jezdec na H6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na H6.

Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F5.

král Szczur postupuje z C8 na D8. náš hrdina posouvá král z F5 na G6, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá H6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Szczur postupuje z D8 na C8.

náš hrdina posouvá král z E6 na F6, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na F6. Z D6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C6.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6, a král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1