Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H1.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco král Szczur postupuje z G6 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na F2. Szczur dává šach jezdec na H1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a král Szczur postupuje z G8 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na H1.

Szczur postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí G2 a nechá H1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H4.

král Szczur postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, a král Szczur postupuje z F6 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6; pak král náš hrdina obsadí H8 a nechá H7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E4.

Z H7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá dáma z D3 na D7, a szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D1. Z C6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D1 na C1; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1.

Z E5 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z B1 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na B2; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B2 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z B1 na A2. náš hrdina posouvá dáma z C8 na B8, a szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B3.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1