Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E3 na C5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C5.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. pěšec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G2 na H3.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá střelec z H6 na E3, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E3 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z F5 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C1.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Szczur postupuje z F5 na G5.

náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, a hned poté szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Szczur postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá král z E6 na D7; pak szczur staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C7 na C6.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na F5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E1 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z G3 na H2.

král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina posouvá král z C6 na D5, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G4.

král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá střelec z H2 na E5; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

Mat. dáma náš hrdina na E7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1