Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E3 na C5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D3.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. pěšec Szczur padá na H3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G2 na H3.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá střelec z H6 na E3, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z E3 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z F5 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na C1.
Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F5, a pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Szczur postupuje z F5 na G5.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, a hned poté szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E1.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G5 na G4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Szczur postupuje z G5 na G4.
náš hrdina posouvá král z E6 na D7; pak szczur staví pěšec na H3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C7.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C7 na C6.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na F5, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E1 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z G3 na H2.
král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina posouvá král z C6 na D5, a hned poté szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na G4.
král Szczur postupuje z G7 na F7. náš hrdina posouvá střelec z H2 na E5; pak szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Mat. dáma náš hrdina na E7 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 47 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.