Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z F5 na C2 a sebere nepřátelské věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2.
pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Netopýr staví věž na B5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Netopýr dává šach pěšec na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z C4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.
věž Netopýr postupuje z B5 na D5. náš hrdina posouvá král z C2 na C3. věž Netopýr dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na G5. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na B6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.
Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Z B6 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na G7; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá B5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z G7 na G1.
Z C5 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr dává šach věž na D1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z E5 na F5, a netopýr staví věž na G1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí věž na H1, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá F5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z H1 na H3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a věž Netopýr postupuje z H3 na D3.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco netopýr staví věž na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na B3; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z B3 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6.
věž Netopýr dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, zatímco král Netopýr postupuje z E6 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H6. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C3. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Netopýr: věž se zaryje na C6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na H7, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, a věž Netopýr postupuje z C7 na C2.
náš hrdina dává šach dáma na F5.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z F5 na C2 dáma náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí G7 a nechá H7 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D7 na E7.
náš hrdina dává šach dáma na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, zatímco král Netopýr postupuje z D6 na C5.
náš hrdina posouvá král z F7 na E6, a netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na A5, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A5 na A6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na B4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5, a král Netopýr postupuje z A7 na A8.
náš hrdina posouvá král z C6 na C7, zatímco netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.