Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

král náš hrdina přistane na G3 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Netopýr tlačí věž na D1, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F2. Netopýr dává šach pěšec na E3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na E3.

pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a hned poté netopýr staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D7, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z D1 na D3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté král Netopýr postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá král z F6 na E6; pak netopýr staví věž na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C5, a král náš hrdina obsadí G4 a nechá F5 za sebou.

Netopýr dává šach věž na G3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4; pak pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

Netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Netopýr tlačí král na B4, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá G4 za sebou.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2.

pěšec Netopýr dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D2 na C1. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na B2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Netopýr tlačí král na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C2 na C3.

Na B1 Netopýr povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2. Šach od Netopýr: věž se zaryje na C1.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z C2 na C1.

pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá král z C1 na C2. pěšec Netopýr dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z E3 na E2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4.

náš hrdina posouvá král z D2 na C2; pak netopýr staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z B2 na A1.

Netopýr odpovídá posunem král z C4 na C3, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1; pak král Netopýr postupuje z D4 na D3. náš hrdina posouvá král z C1 na B2, a hned poté netopýr staví král na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Netopýr tlačí král na D5, zatímco král náš hrdina obsadí B3 a nechá C2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D5 na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na B4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Netopýr postupuje z D3 na E4.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak netopýr staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F4, a pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F4 na G5.

Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak král Netopýr postupuje z F4 na G3.

náš hrdina posouvá král z C4 na D4, a hned poté netopýr staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G3, zatímco král náš hrdina obsadí E4 a nechá D3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G3 na G2.

Z G8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté král Netopýr postupuje z H2 na H3.

A je mat: náš hrdina končí hru na H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4