Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H6.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na H6.
pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, a netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. náš hrdina dává šach střelec na G5.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a jezdec Netopýr postupuje z B7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco netopýr staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D5; pak střelec náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F5, zatímco pěšec Netopýr postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá jezdec z F5 na H6.
Netopýr posouvá jezdec z F7 na H6 a srazí jezdec náš hrdina.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F5. Z G8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z D5 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. Z E8 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
jezdec Netopýr postupuje z F5 na E3. Z D8 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Z temnoty Netopýr tlačí král na B8. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Netopýr odpovídá posunem král z B8 na A8. Z C7 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr dává šach jezdec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco jezdec Netopýr postupuje z C4 na A3. Sebráním pěšec na A6 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.
Netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6. Netopýr postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A7.
Netopýr odpovídá posunem král z B8 na C8. A je mat: náš hrdina končí hru na C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.