Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z G5 na F6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Szczur postupuje z E8 na D8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a szczur staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F4 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a jezdec Szczur postupuje z G6 na F4.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Szczur bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z G2 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G3.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, zatímco jezdec Szczur postupuje z H5 na F6. Z G5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na E3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na C8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F4.

Z C8 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F4 na E3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na D3.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur odpovídá posunem král z D3 na E2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A6, zatímco král Szczur postupuje z E3 na D4. Z A6 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na E3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.

Szczur odpovídá posunem král z E3 na E2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z F2 na F1. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D8. Z temnoty Szczur tlačí král na H1.

Z D1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z H1 na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1. A je mat: náš hrdina končí hru na D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1