Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z A5 na B5 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na G2.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a král náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou.

Šach od Szczur: pěšec se zaryje na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E5.

pěšec Szczur padá na H4 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z E6 na F5, a hned poté szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C2, zatímco král náš hrdina obsadí D5 a nechá E6 za sebou.

Na C1 Szczur povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z C6 na B5. dáma Szczur dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na B5.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z A5 na B5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6; pak jezdec Szczur postupuje z C1 na D3. náš hrdina posouvá král z C6 na C7, a hned poté szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6, zatímco král náš hrdina obsadí C7 a nechá C8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z H4 na H3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na C6. Szczur dává šach jezdec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. jezdec Szczur dosáhne D7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C5 na C6. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na G6, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

jezdec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
52
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1