Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F3 na E4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak netopýr staví věž na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H4 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

věž Netopýr dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na C4.

náš hrdina posouvá král z E3 na E2, a netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na E7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.

Netopýr odpovídá posunem věž z H8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F4.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na D5.

Netopýr staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D1. věž Netopýr padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

dáma náš hrdina obsadí B3 a nechá D1 za sebou. věž Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E4.

Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující jezdec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A3. král Netopýr postupuje z E7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A1.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4.

jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F3 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G5 na E6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3. pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5; pak náš hrdina posouvá dáma z C3 na B4.

Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B4 na B5.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A5. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Netopýr šach.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6. král Netopýr postupuje z B8 na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

Netopýr odpovídá posunem král z A7 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7.

Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

král Netopýr postupuje z B7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.

Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na D8.

Z temnoty Netopýr tlačí král na A8. Mat. dáma náš hrdina na A5 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4