Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F3 na E4 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z B7 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5; pak netopýr staví věž na H4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Netopýr tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z H4 na H2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
věž Netopýr dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na C4.
náš hrdina posouvá král z E3 na E2, a netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na E7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
Netopýr odpovídá posunem věž z H8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na F4.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G8 na D5.
Netopýr staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D1. věž Netopýr padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.
dáma náš hrdina obsadí B3 a nechá D1 za sebou. věž Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E4.
Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující jezdec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A3. král Netopýr postupuje z E7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A1.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3, zatímco z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4.
jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá F3 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z D7 na C8. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G5 na E6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C3. pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5; pak náš hrdina posouvá dáma z C3 na B4.
Netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na A8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B4 na B5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A5. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Netopýr šach.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6. král Netopýr postupuje z B8 na B7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na C3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
Netopýr odpovídá posunem král z A7 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
král Netopýr postupuje z B7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.
Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na D8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na A8. Mat. dáma náš hrdina na A5 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.