Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C3 na D1 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Šach od Netopýr: věž se zaryje na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
věž Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na E1, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z E1 na E2.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na E1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a věž Netopýr postupuje z E1 na C1.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na A1; pak jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B7 na B6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na E1. Z C6 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
věž Netopýr postupuje z E1 na A1. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
Netopýr odpovídá posunem věž z A1 na D1. Z C3 na D1 jezdec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3, a král Netopýr postupuje z G6 na H7.
náš hrdina posouvá jezdec z E3 na F5. Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na H6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. náš hrdina dává šach jezdec na F5.
král Netopýr postupuje z G7 na G8, a hned poté náš hrdina posouvá král z A3 na B4. Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Netopýr postupuje z G8 na H8.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7. Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.