Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z C3 na D1 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Netopýr prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Šach od Netopýr: věž se zaryje na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

věž Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na E1, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z E1 na E2.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na E1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a věž Netopýr postupuje z E1 na C1.

náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4. Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na A1; pak jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B7 na B6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na E1. Z C6 na B6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

věž Netopýr postupuje z E1 na A1. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.

Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

Netopýr odpovídá posunem věž z A1 na D1. Z C3 na D1 jezdec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3, a král Netopýr postupuje z G6 na H7.

náš hrdina posouvá jezdec z E3 na F5. Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z H7 na H8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. náš hrdina dává šach jezdec na F5.

král Netopýr postupuje z G7 na G8, a hned poté náš hrdina posouvá král z A3 na B4. Netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z G8 na H8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a král Netopýr postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7. Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na A8 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4