Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na B8 a porazí jezdec Szczur!

náš hrdina padne matu Szczur. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4; pak szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C4.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B4, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A5; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.

náš hrdina posouvá král z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na B7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6. Szczur dává šach jezdec na B8.

náš hrdina posouvá král z C6 na B7; pak szczur staví dáma na C3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B8.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a král náš hrdina obsadí B7 a nechá B8 za sebou. Szczur dává šach dáma na B2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Szczur dává šach dáma na E2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá D4 za sebou.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. Szczur dává šach dáma na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5. Ostří Szczur padá na A5 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1