Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
král náš hrdina přistane na C1 a porazí věž Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
náš hrdina posouvá král z D1 na C2. Szczur dává šach věž na C1.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na C1.
Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše jezdec.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Z E3 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z F3 na F4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá král z G4 na F3, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou.
Szczur dává šach pěšec na E5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Szczur postupuje z C8 na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B4.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8. Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8.
náš hrdina posouvá král z B4 na C4, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.