Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

král náš hrdina přistane na C1 a porazí věž Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1.

Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina posouvá král z D1 na C2. Szczur dává šach věž na C1.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na C1.

Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše jezdec.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Z E3 na F3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z F3 na F4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá král z G4 na F3, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou.

Szczur dává šach pěšec na E5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Szczur postupuje z C8 na B7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B4.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na C8. Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8.

náš hrdina posouvá král z B4 na C4, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1