Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D8, a král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak král Szczur postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na D5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Z C7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a dáma náš hrdina obsadí A5 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7.

náš hrdina dává šach dáma na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z D7 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Szczur postupuje z C8 na B7. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na C7.

náš hrdina dává šach dáma na C4.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na B8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

král Szczur postupuje z A8 na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem. Z B3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A4.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C6 na A5.

náš hrdina posouvá dáma z A4 na D7; pak szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na C4, a pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A5 na B3.

náš hrdina bere jezdec na B3 a dává Szczur šach.

král Szczur padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z B3 na B2. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Szczur tlačí král na B2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B2 na C2, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z C1 na B1. náš hrdina dává šach dáma na B8.

Szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A1, a dáma náš hrdina obsadí F2 a nechá F8 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 14 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1