Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C7.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z B8 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C8, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.
Z C7 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.
král Szczur postupuje z F7 na G6. Z A5 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na H6.
pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6; pak z temnoty Szczur tlačí král na G7.
náš hrdina dává šach věž na E7.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.