Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C7.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z B8 věž náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C8, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.

Z C7 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A5.

král Szczur postupuje z F7 na G6. Z A5 na E5 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na H6.

pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. Z A6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6; pak z temnoty Szczur tlačí král na G7.

náš hrdina dává šach věž na E7.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1