Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Netopýr posune svého král z B7 na C8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5. Z A4 na A7 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na H3; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na G5. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Netopýr postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z F2 na G2, zatímco netopýr staví věž na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B7.

Netopýr odpovídá posunem král z F8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na E7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H2.

náš hrdina posouvá král z F2 na E3, a netopýr staví věž na F2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F2.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z D8 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B3. Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D7. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D3.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D6.

pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D2 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco pěšec Netopýr postupuje z E3 na E2.

Z D3 na E2 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Netopýr postupuje z C7 na B8.

náš hrdina posouvá střelec z D4 na B6, zatímco netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na B7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Netopýr postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D6 na D7. Netopýr posouvá král z C8 na D7 a srazí věž náš hrdina.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
56
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 4