Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z B4 na E1 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, zatímco střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na D3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Netopýr postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4; pak netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. pěšec Netopýr padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí B4 a nechá B2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z A5 na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. náš hrdina dává šach pěšec na B5.

král Netopýr postupuje z C6 na B7. náš hrdina posouvá střelec z D4 na C5, a hned poté netopýr staví jezdec na B2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D3, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A7 na A6. náš hrdina bere pěšec na A6 a dává Netopýr šach.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z D3 na C1.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na D5.

Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E2, a střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá D6 za sebou.

Na E1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E1.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak král Netopýr postupuje z A8 na A7.

náš hrdina posouvá střelec z E1 na D2, a hned poté netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3.

Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na B3.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá D4 za sebou. Netopýr dává šach jezdec na C5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4, a hned poté jezdec Netopýr postupuje z C5 na E6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z B4 na A3.

Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Netopýr tlačí král na B7.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Krutá rána: král Netopýr bere dáma náš hrdina na A8.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na C5, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3; pak jezdec Netopýr postupuje z F4 na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.

Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Netopýr tlačí král na A8, zatímco král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z A8 na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B4 na B5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4