Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C6 na B6 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z A3 na A2.

náš hrdina posouvá král z C3 na C4. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Szczur dává šach jezdec na B4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

Szczur dává šach jezdec na C6.

náš hrdina posouvá král z A5 na B5, a hned poté szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na A6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na E5.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D4.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D6 na C6.

Szczur dává šach dáma na B6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na B6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B4 na D5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4; pak jezdec Szczur postupuje z D5 na C7.

náš hrdina posouvá král z D4 na C5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na A6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4, zatímco král náš hrdina obsadí C7 a nechá B6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá král z E6 na F6; pak szczur staví jezdec na C2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1