Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
jezdec náš hrdina přistane na D2 a porazí dáma Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E5.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z F3 na E5.
pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z C4 na B5; pak szczur staví dáma na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.
pěšec Szczur dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.
náš hrdina posouvá jezdec z D2 na E4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na C6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E4 na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z D5 na C6; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a jezdec náš hrdina obsadí D8 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.