Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

jezdec náš hrdina přistane na D2 a porazí dáma Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a hned poté szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E5.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z F3 na E5.

pěšec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z C4 na B5; pak szczur staví dáma na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3.

pěšec Szczur dosáhne C6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na D2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina posouvá jezdec z D2 na E4, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B6 na C6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z E6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z D5 na C6; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a jezdec náš hrdina obsadí D8 a nechá E6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1