Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z E8 na F8 a srazí náš hrdinaovo střelec!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F2; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F2 na G4.
Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.
náš hrdina posouvá střelec z C5 na D4, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Z F5 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá král z G5 na G6, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G7 na F8.
Szczur posouvá král z E8 na F8 a srazí střelec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G7. Z E6 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Z D6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 44
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.