Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého král z D7 na E8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4. Szczur dává šach jezdec na F3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Szczur dává šach dáma na E1.

Z E2 na E1 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E8.

Z F6 na E7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z E8 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

náš hrdina dává šach pěšec na E7.

král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina posouvá král z E5 na E6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1