Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z D7 na E8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4. Szczur dává šach jezdec na F3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Szczur dává šach dáma na E1.
Z E2 na E1 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.
pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F6, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E8.
Z F6 na E7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z E8 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
náš hrdina dává šach pěšec na E7.
král Szczur postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina posouvá král z E5 na E6, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.