Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C2.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.

Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D8.

Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Z D5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z B8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6. Mat. dáma náš hrdina na E5 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1