Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
král náš hrdina přistane na E3 a porazí věž Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak pěšec Szczur postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D2, a hned poté szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C4. Na A1 Szczur povyšuje a získá posilující věž.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C4 na B2.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D3. Szczur dává šach věž na A2.
náš hrdina posouvá král z D2 na C3; pak szczur staví věž na E2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.
Šach od Szczur: věž se zaryje na E3.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D1; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá jezdec z D1 na C3, a hned poté szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
jezdec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na B3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A4, a hned poté jezdec Szczur postupuje z C1 na E2.
náš hrdina posouvá jezdec z A4 na C5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Szczur dává šach jezdec na D3.
král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na B4; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá B4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
král Szczur postupuje z D8 na D7. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.
král Szczur postupuje z C6 na D6. náš hrdina dává šach jezdec na F7.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na C7. náš hrdina posouvá král z E5 na E6; pak szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na C6 a dává Szczur šach.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.