Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune pěšec na C4 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco král Szczur postupuje z D6 na D7.

náš hrdina posouvá král z C2 na D1, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, a král Szczur postupuje z G8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G7 na G6. náš hrdina posouvá dáma z F8 na B4, a szczur staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

Z A4 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z C7 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z D5 na C4 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H3. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z C6 na D7. Z A8 na E4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na H4.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. Z H4 na H3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z E6 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, zatímco szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco král Szczur postupuje z B7 na A7.

náš hrdina posouvá král z G2 na H3, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí H5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, a král Szczur postupuje z A7 na B7.

náš hrdina posouvá král z H7 na G8, zatímco szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco král Szczur postupuje z B7 na A7.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1