Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

jezdec Szczur postupuje z D8 na B7. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou.

jezdec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na C5; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G4 na H6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur posouvá král z C5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8, zatímco král Szczur postupuje z C4 na D3. Z A8 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur posouvá král z D3 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.

Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D3. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Szczur postupuje z H6 na G4. náš hrdina dává šach dáma na C2.

Szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D1.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C4. Sebráním jezdec na G4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z C3 na D2.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A1.

Z temnoty Szczur tlačí král na D3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D3 na D2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z C1 na C2.

náš hrdina posouvá král z A1 na A2, zatímco szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.

Z temnoty Szczur tlačí král na B1; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B1 na A1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E2, zatímco král Szczur postupuje z B1 na C1.

náš hrdina dává šach dáma na F1.

Szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na B1.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.

Szczur odpovídá posunem král z B1 na B2. náš hrdina dává šach dáma na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C2. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z C2 na B1. náš hrdina posouvá dáma z A8 na B8, zatímco szczur staví král na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na B1.

Z C5 král náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z B1 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A3.

A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1