Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na C6.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z C6 na D5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z F6 na F7, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Z C5 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur bere pěšec na C4 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

král Szczur postupuje z H7 na G7. Sebráním pěšec na D4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7.

Z C5 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z G7 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3, zatímco král Szczur postupuje z H6 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na H6.

náš hrdina doručí konečný mat z H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1