Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na A3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.
Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a szczur staví střelec na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z F5 na D3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na D3.
Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a pěšec Szczur postupuje z H3 na H2. náš hrdina posouvá král z D1 na E1.
Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. dáma Szczur dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E1.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na F4. Z G3 na F4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
král Szczur postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z E5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z H8 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1, zatímco král Szczur postupuje z G6 na F6. náš hrdina posouvá král z B1 na C1, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na F2, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou.
Pěšák Szczur korunuje na F1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a král Szczur postupuje z F6 na F7.
náš hrdina posouvá král z G2 na F2, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Szczur postupuje z E5 na F5.
náš hrdina posouvá král z D3 na D4, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Szczur postupuje z E5 na F6.
náš hrdina posouvá král z C3 na B4, zatímco szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá B5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
pěšec Szczur postupuje z D3 na D2. náš hrdina posouvá král z A3 na B3. Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Z temnoty Szczur tlačí dáma na G4, a hned poté král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
král Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A5, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, a dáma Szczur postupuje z G8 na F8.
náš hrdina posouvá král z A6 na B7, zatímco szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Z B7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na E7.
král náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z E7 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
dáma Szczur dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7. Šach od Szczur: dáma se zaryje na C6.
náš hrdina posouvá král z B7 na C8, a szczur staví dáma na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá C8 za sebou. Šach od Szczur: dáma se zaryje na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D8, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na F5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
dáma Szczur postupuje z F5 na F3. náš hrdina dává šach dáma na C7.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem dáma z F3 na C3.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7. Szczur dává šach dáma na H3.
náš hrdina posouvá král z D7 na D8, a szczur staví dáma na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4. Z E7 na A3 dáma náš hrdina pohltí dáma Szczur.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 53 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.