Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z B3 na D1 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Szczur postupuje z D7 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na G1.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E3 za sebou. Szczur dává šach dáma na F1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E3. Szczur posouvá dáma z F1 na G2 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4. Szczur bere pěšec na D4 a dává náš hrdina šach.
Z E3 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur dává šach pěšec na C5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B4. Szczur dává šach dáma na D2.
Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
dáma Szczur postupuje z D2 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Szczur dává šach dáma na C5.
král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou. dáma Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, zatímco dáma Szczur postupuje z C4 na E2.
Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D3.
král náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Szczur dává šach dáma na D2.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na A3. dáma Szczur dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. Šach od Szczur: dáma se zaryje na D1.
náš hrdina posouvá král z B3 na B2, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7. náš hrdina dává šach dáma na B3.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7. Z B3 na D1 dáma náš hrdina pohltí dáma Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4. jezdec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B2 na B3, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.
Mat. dáma náš hrdina na B6 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.