Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
věž náš hrdina přistane na A4 a porazí věž Netopýr!
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A4.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na E4.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E4 na H4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H4 na H5.
jezdec Netopýr postupuje z D5 na B4. náš hrdina dává šach věž na H7.
Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Netopýr dává šach jezdec na C2.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z C2 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3.
Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Netopýr dává šach pěšec na B5.
náš hrdina posouvá král z C4 na B3; pak netopýr staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H4.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D7, a jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Netopýr dává šach pěšec na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B4, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H6; pak jezdec Netopýr postupuje z D7 na F8.
náš hrdina posouvá věž z H6 na H8, a hned poté netopýr staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C8.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá C3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D5.
Z C3 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z C8 na C7.
Netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem. Z E7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E7 na E4.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina dává šach věž na F4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F5; pak král Netopýr postupuje z E7 na D8.
náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Netopýr šach.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na B5 a dává Netopýr šach.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z C8 na C7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B5. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C5. král Netopýr postupuje z B8 na A7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C5 na C4.
Netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4, a z temnoty Netopýr tlačí král na B8.
věž náš hrdina obsadí C6 a nechá C4 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z B8 na A8. Mat. věž náš hrdina na C8 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 9 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.