Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

věž náš hrdina přistane na A4 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na E4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E4 na H4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H4 na H5.

jezdec Netopýr postupuje z D5 na B4. náš hrdina dává šach věž na H7.

Netopýr staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Netopýr dává šach jezdec na C2.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z C2 na B4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3.

Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. Netopýr dává šach pěšec na B5.

náš hrdina posouvá král z C4 na B3; pak netopýr staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H4.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D7, a jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Netopýr dává šach pěšec na C4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B4, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H6; pak jezdec Netopýr postupuje z D7 na F8.

náš hrdina posouvá věž z H6 na H8, a hned poté netopýr staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C8.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá C3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z C6 na D5.

Z C3 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z C8 na C7.

Netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem. Z E7 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E7 na E4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina dává šach věž na F4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F5; pak král Netopýr postupuje z E7 na D8.

náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Netopýr šach.

Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere pěšec na B5 a dává Netopýr šach.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na C7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B5. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C5. král Netopýr postupuje z B8 na A7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C5 na C4.

Netopýr staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4, a z temnoty Netopýr tlačí král na B8.

věž náš hrdina obsadí C6 a nechá C4 za sebou, zatímco netopýr odpovídá posunem král z B8 na A8. Mat. věž náš hrdina na C8 nechává Netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4