Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

Netopýr posune věž na C5 a zabere naše dáma.

Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D1 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá věž z H6 na H1 a srazí věž náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.

pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Netopýr do šachu.

Netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A6.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H2. Z A6 na B7 dáma náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem věž z H2 na H5, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B7 na C6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Z C6 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Netopýr postupuje na C5 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Netopýr posouvá věž z C5 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

jezdec náš hrdina obsadí A3 a nechá B1 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z C2 na C6. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na F4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

Netopýr bere střelec na C1 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a věž Netopýr postupuje z C1 na C8. náš hrdina posouvá jezdec z F4 na H5.

Netopýr staví věž na H8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H8 na H6. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F1 na H3. Šach od Netopýr: věž se zaryje na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco věž Netopýr postupuje z D6 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na C4.

Netopýr staví věž na A6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3. Z temnoty Netopýr tlačí věž na C6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá C4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z G8 na F8. Z E5 na C6 jezdec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5, a král Netopýr postupuje z G8 na H7.

náš hrdina posouvá jezdec z E5 na F7. Netopýr staví král na G8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H8. náš hrdina dává šach jezdec na G6.

Netopýr odpovídá posunem král z H8 na G7. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H6 na G8, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E7, zatímco král Netopýr postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá jezdec z G6 na E5.

Netopýr staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Netopýr postupuje z G7 na F6. náš hrdina posouvá jezdec z E5 na C6.

Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na F5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7. Z H6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Netopýr postupuje z G7 na G6.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4. Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F7.

Z temnoty Netopýr tlačí král na G7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Netopýr postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Z F5 pěšec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr posouvá král z G6 na F7 a srazí jezdec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D8.

král Netopýr postupuje z F7 na G8; pak náš hrdina posouvá pěšec z F5 na F6. Netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Z F5 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 22
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 4