Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F4 na G5 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.

pěšec Netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

pěšec Netopýr postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a netopýr staví věž na H2 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F8 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. Ze stínů, Zásah do zad. Netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

pěšec Netopýr postupuje z B6 na B5, zatímco náš hrdina posouvá král z B3 na C3. Netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3; pak z temnoty Netopýr tlačí věž na H4. král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem věž z H4 na H7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Netopýr postupuje z F8 na F7.

náš hrdina posouvá král z D3 na C3. pěšec Netopýr dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. Šach od Netopýr: věž se zaryje na H5.

náš hrdina posouvá král z F5 na E4. Netopýr staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B3, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B3 na B2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. Netopýr bere pěšec na D5 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. věž Netopýr dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z C2 na D2 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Pěšák Netopýr korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí král na F6; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E2 za sebou.

dáma Netopýr dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4.

Netopýr dává šach jezdec na E5.

náš hrdina posouvá král z C4 na D5. Netopýr staví jezdec na F3 a bdí nad každým polem.

Z D5 na D6 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E5.

král náš hrdina obsadí C6 a nechá D6 za sebou. Netopýr dává šach dáma na E4.

Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

dáma Netopýr dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na C3.

náš hrdina posouvá král z C6 na B6. Netopýr staví jezdec na H2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.

Z temnoty Netopýr tlačí dáma na F3; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z F3 na G2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C4, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, zatímco jezdec Netopýr postupuje z H2 na F3.

náš hrdina posouvá král z D3 na E4. Netopýr staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou. Netopýr odpovídá posunem dáma z G2 na C2.

Z F4 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a dáma Netopýr postupuje z B2 na G2.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4. dáma Netopýr dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na G5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 4