Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
Netopýr posune věž na A6 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A7.
Netopýr dává šach věž na H1.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E6. Z A8 věž náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D6.
Netopýr dává šach věž na H2.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. pěšec Netopýr dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Netopýr odpovídá posunem věž z H2 na G2. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. Netopýr dává šach věž na E2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a král Netopýr postupuje z G6 na F5. náš hrdina posouvá král z D5 na C6.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
Netopýr staví věž na D2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D7; pak z temnoty Netopýr tlačí jezdec na F4.
pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F5 na G6. náš hrdina dává šach věž na D6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D8. král Netopýr postupuje z G5 na F5.
náš hrdina posouvá král z C6 na C7; pak netopýr staví věž na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na E6.
král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou. Netopýr dává šach jezdec na C5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C7. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na C1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6.
král Netopýr postupuje z F5 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté netopýr staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na H1. Z C8 na A6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
Šach od Netopýr: věž se zaryje na H6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D5. Netopýr postupuje na A6 a nárokuje si naše dáma.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na F8.
král Netopýr postupuje z F4 na E3. náš hrdina posouvá věž z F8 na H8; pak netopýr staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4, a hned poté z temnoty Netopýr tlačí věž na D6. král náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D3 na D2. Z C5 na D6 král náš hrdina pohltí věž Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H1. král Netopýr postupuje z E4 na F4.
náš hrdina posouvá věž z H1 na D1, a hned poté netopýr staví král na E3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D2.
Netopýr postupuje na D2 a nárokuje si naše věž.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.