Kronika bitvy
Víctor Martínez C. postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: jezdec Obří krysa sebere Víctor Martínez C.ovo střelec na C1.
Mat! Víctor Martínez C. srazí Obří krysa a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec Víctor Martínez C. srazí střelec na A3.
střelec Obří krysa postupuje z E4 na B1. Z F2 na E3 pěšec Víctor Martínez C. pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa staví pěšec na F3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec Víctor Martínez C. srazí pěšec na F3.
Obří krysa postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
král Víctor Martínez C. obsadí F2 a nechá E1 za sebou. jezdec Obří krysa dosáhne D3 a ohrožuje krále Víctor Martínez C.
Čistý zásah: král Víctor Martínez C. srazí pěšec na F3.
Obří krysa postupuje na C1 a nárokuje si naše střelec.
Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí jezdec na E2. Obří krysa dává šach střelec na E4.
Čistý zásah: král Víctor Martínez C. srazí střelec na E4.
Obří krysa postupuje na E2 a nárokuje si naše jezdec.
Bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje král na F3. Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na G1.
král Víctor Martínez C. obsadí F2 a nechá F3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na F8. Z F2 na G1 král Víctor Martínez C. pohltí jezdec Obří krysa.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G8. Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí pěšec na H3, zatímco král Obří krysa postupuje z G8 na H7.
Víctor Martínez C. posouvá pěšec z H3 na H4, a obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Víctor Martínez C. umisťuje král na G2.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4, a hned poté král Víctor Martínez C. obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z G6 na F5; pak víctor Martínez C. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6. Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí pěšec na H6, a král Obří krysa postupuje z E6 na E7.
Víctor Martínez C. posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco obří krysa staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 Víctor Martínez C. promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F7; pak dáma Víctor Martínez C. obsadí H6 a nechá H8 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté víctor Martínez C. klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C5. Čistý zásah: dáma Víctor Martínez C. srazí pěšec na D6.
pěšec Obří krysa postupuje z C4 na C3. Víctor Martínez C. posouvá pěšec z E4 na E5, a obří krysa staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: dáma Víctor Martínez C. srazí pěšec na C5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7. Z C5 na C2 dáma Víctor Martínez C. pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na F7; pak víctor Martínez C. klouže s dáma po šachovnici z C2 na C6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F8.
Pevnou rukou Víctor Martínez C. přivádí pěšec na E6, a král Obří krysa postupuje z F8 na G8. Víctor Martínez C. posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco obří krysa staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 Víctor Martínez C. promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na G7. Víctor Martínez C. dává šach dáma na D7.
Obří krysa odpovídá posunem král z G7 na H8. Mat. dáma Víctor Martínez C. na C8 nechává Obří krysa bez úniku.