Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na E1 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak jezdec Szczur postupuje z F7 na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí H1 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H1 na H2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z H8 na F7. náš hrdina posouvá král z G3 na F3; pak szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí E3 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Szczur postupuje z F6 na E7.

náš hrdina posouvá král z E3 na D2, a hned poté szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E6 na F4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

Po sražení pěšec na G2 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. jezdec Szczur dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F3 na E3; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z D2 na E1.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak král Szczur postupuje z B7 na A8. náš hrdina posouvá král z E3 na E4, a hned poté szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na B8, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Szczur postupuje z D8 na E8.

náš hrdina posouvá král z F5 na E5; pak szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7; pak král Szczur postupuje z E7 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na C8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.

Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D6 na E5. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A5 na A4.

král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá dáma z A4 na A8, a hned poté szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. náš hrdina dává šach dáma na C8.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na H8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

král Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá dáma z E6 na E4; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Z H4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Z F4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur padá na F4 a trhá pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. náš hrdina dává šach dáma na E5.

král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5; pak szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z G6 na H6.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Z A7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z F7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na H5, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H5 na H6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 37 s
Moves
149
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (149 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1