Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a král Szczur postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Z temnoty Szczur tlačí král na B5. náš hrdina dává šach dáma na B7.

Szczur odpovídá posunem král z B5 na A4. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5. Szczur posouvá jezdec z F6 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

Sebráním pěšec na A5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na B2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5; pak dáma náš hrdina obsadí D4 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco jezdec Szczur postupuje z G6 na E5. Z D4 na E5 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá král z C1 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na B1. Z C8 na C3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá král z B1 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1