Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na F8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.
Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2. dáma Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G2 na H2. Šach od Szczur: dáma se zaryje na H3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na H3.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F7, a jezdec Szczur postupuje z B6 na C8.
Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur postupuje na E7 a nárokuje si naše dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E8 na E7. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá jezdec z D7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí H3 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8. Sebráním jezdec na F8 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur posouvá král z E8 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá král z F5 na F6, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá F6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá král z G6 na F7, a szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na H6. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. Szczur postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.
Z E8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G5 na F4. náš hrdina posouvá dáma z C6 na E6, zatímco szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Z temnoty Szczur tlačí král na G4; pak dáma náš hrdina obsadí E7 a nechá E8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na H5. Z E7 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, zatímco král Szczur postupuje z H4 na H3.
náš hrdina posouvá král z F8 na F7, a szczur staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D2. Z D4 na D2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4. Z F4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
král Szczur postupuje z H5 na H6. náš hrdina posouvá král z F7 na F6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 21 s
- Moves
- 111
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 29
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.