Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E6.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1. Pěšák Szczur korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. Z C1 na B1 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z G5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a pěšec Szczur postupuje z H4 na H3.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H2; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou. Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví věž na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na H4.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

věž Szczur postupuje z H4 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí věž na E8.

náš hrdina dává šach pěšec na F5.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

věž Szczur dosáhne F8 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F4 na E5, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí věž na A8, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur posouvá král z G6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a věž Szczur postupuje z A8 na H8.

náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco věž Szczur postupuje z B8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5.

Szczur postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá E5 za sebou. Szczur posouvá věž z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Szczur postupuje z G5 na F5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na E3. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, zatímco král Szczur postupuje z E2 na E3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G1 na H1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G2 na H2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na H4.

náš hrdina dává šach dáma na F2.

Szczur odpovídá posunem král z H4 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E2.

král Szczur postupuje z G4 na G3. náš hrdina dává šach dáma na D3.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F4. náš hrdina dává šach dáma na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3. Z C3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G3 na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na G5.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na G8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C2, zatímco král Szczur postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá dáma z E6 na E4, a szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H5 na G5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F8 na H8.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1