Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem jezdec z H5 na G3; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.

Z F3 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

jezdec Pająk postupuje z E4 na D2. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na D2.

Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na G8. Z E7 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H1.

náš hrdina dává šach jezdec na G6.

král Pająk postupuje z H8 na H7. Z F8 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E6 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na E5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F4.

král Pająk postupuje z H6 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Z G5 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z H1 na G3.

Z F4 na G3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, zatímco král Pająk postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E6.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A4. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. náš hrdina dává šach dáma na F7.

král Pająk postupuje z G7 na H6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5.

náš hrdina dává šach dáma na F7.

Pająk odpovídá posunem král z H5 na G4. Mat. dáma náš hrdina na F3 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3