Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E2 na D3 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem král z D7 na C7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na F2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4, a věž Netopýr postupuje z D5 na D3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na D3.

Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Netopýr postupuje na D4 a nárokuje si naše pěšec.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, zatímco král Netopýr postupuje z C7 na D7.

Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Netopýr postupuje na G3 a nárokuje si naše pěšec.

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6.

Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Netopýr tlačí král na C6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B7.

Netopýr postupuje na B7 a nárokuje si naše pěšec.

Z D6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, zatímco král Netopýr postupuje z B8 na A8.

náš hrdina posouvá věž z B1 na B5, a netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4