Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3, a s dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na D8.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3. pěšec Netopýr dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

Z temnoty Netopýr tlačí král na C8. Z E4 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem věž z H6 na H8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Netopýr posouvá věž z H6 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na H3.

Netopýr staví jezdec na A5 a bdí nad každým polem. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C6. král náš hrdina obsadí B5 a nechá A4 za sebou, a hned poté netopýr odpovídá posunem král z C8 na D7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7.

pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5. Z B7 na C6 král náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

Netopýr staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D5. král náš hrdina obsadí B5 a nechá B6 za sebou; pak netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Netopýr postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá král z B4 na C3. Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F7 na F6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Netopýr postupuje z E5 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5. Netopýr staví král na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z F6 na G7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. Netopýr postupuje na H7 a nárokuje si naše pěšec.

Z D4 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

král Netopýr postupuje z H7 na G8, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4. Netopýr staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. Netopýr postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
60
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4