Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z C5 na D4 a sebere nepřátelské pěšec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, zatímco král Szczur postupuje z F7 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a král Szczur postupuje z E6 na F5.

náš hrdina posouvá král z D2 na C3, zatímco szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. Z E4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco král Szczur postupuje z F3 na G2. náš hrdina posouvá král z D2 na E2, a szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na G1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H4. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z G1 na H2. náš hrdina posouvá dáma z G8 na H8, zatímco szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem.

Sebráním pěšec na H4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na H2. náš hrdina dává šach dáma na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z G2 na G1.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

Szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1. Z E5 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G1 na H1. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. náš hrdina dává šach dáma na F2.

král Szczur postupuje z G2 na H3. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1