Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z B2 na A1 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, zatímco szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na A1.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na A2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z A3 na A4, a szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Z A5 na A6 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Szczur postupuje z F7 na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G2; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G3.

jezdec Szczur postupuje z G1 na F3. Z G3 na F3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá král z D4 na C5, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Szczur postupuje z F6 na F7. Z D5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. Szczur posouvá král z D7 na C7 a srazí pěšec náš hrdina.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1