Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco szczur staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. Z D2 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

jezdec Szczur postupuje z F6 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, a szczur staví jezdec na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Z D4 na C6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá král z E1 na F2, zatímco szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Z F2 na G2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5. náš hrdina dává šach jezdec na D8.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7. Z B6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

jezdec Szczur postupuje z H5 na G3. Z G2 na G3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z B6 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá D8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A6 na B7.

náš hrdina dává šach jezdec na D8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a pěšec Szczur postupuje z G5 na G4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1