Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
jezdec náš hrdina přistane na E6 a porazí pěšec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G5.
Szczur posouvá pěšec z A3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G5 na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Z F7 na G5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na B8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.
pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A3, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z A6 na A5. náš hrdina posouvá jezdec z C7 na B5, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Z C7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B5.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6. náš hrdina dává šach jezdec na C7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.