Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune král na D6 a zabere naše střelec.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A3 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E6.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na F7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E7 na D6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F8 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí D7 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7.

Z E5 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F8.

král Szczur postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá jezdec z F8 na H7; pak szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na H5.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F6. Krutá rána: král Szczur bere střelec náš hrdina na D6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E4.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na C8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí A6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

král Szczur postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Szczur tlačí král na E8. náš hrdina dává šach jezdec na C7.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C7 na D5. pěšec Szczur padá na D5 a trhá jezdec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak král Szczur postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, a hned poté szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F7 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na F8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D3 na D2.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D1 na D2.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Z D6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. náš hrdina dává šach dáma na F6.

král Szczur postupuje z F8 na E8. Z E6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na B8. Z E8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5, a hned poté král Szczur postupuje z C7 na C8.

náš hrdina dává šach dáma na A6.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z D8 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E8.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7, zatímco dáma náš hrdina obsadí A8 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. náš hrdina bere pěšec na D5 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z C5 na B6. Z C5 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na C8.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8. Z C7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5; pak král Szczur postupuje z A7 na A8.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1