Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z E5 na C3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a jezdec Pająk postupuje z F6 na H7.
náš hrdina posouvá král z D1 na E2, zatímco pająk staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem. Z E2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. jezdec Pająk dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F1.
král Pająk postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a pająk staví jezdec na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C6 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Pająk postupuje z D8 na C7. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z E5 na C3 dáma náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A3.
Pająk odpovídá posunem král z D7 na D6. Z A3 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E1, zatímco král Pająk postupuje z C6 na B7.
Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk staví král na A6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Z temnoty Pająk tlačí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D5.
Pająk odpovídá posunem král z B7 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Pająk postupuje z A6 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.
Pająk postupuje na C6 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina dává šach dáma na C3.
Z temnoty Pająk tlačí král na D5. Z D3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z D5 na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D5. náš hrdina dává šach dáma na D3.
král Pająk postupuje z D5 na E6. Z E3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.
Z temnoty Pająk tlačí král na G5. náš hrdina dává šach dáma na G3.
Pająk odpovídá posunem král z G5 na F5. Z F3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G3.
král Pająk postupuje z G5 na H5. náš hrdina dává šach dáma na H3.
Pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem. Z G2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F2.
Pająk odpovídá posunem král z F5 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F2 na A7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A1, zatímco král Pająk postupuje z E4 na F3. náš hrdina posouvá dáma z A1 na E1, a pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F2. Z temnoty Pająk tlačí král na H3, a hned poté král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H3 na G4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D2, a král Pająk postupuje z F5 na E4.
Z E2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na F5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F2.
Z temnoty Pająk tlačí král na G4; pak dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá F2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G4 na H3.
Z H6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.
král Pająk postupuje z G3 na F4. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Pająk staví král na E4 a bdí nad každým polem. Z E6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na D3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D6.
Pająk odpovídá posunem král z D3 na E3. náš hrdina dává šach dáma na E6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D3. Z D6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z D3 na E4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
Pająk staví král na D3 a bdí nad každým polem.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 106
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.