Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.

Pająk posune svého král z B7 na A6 a srazí náš hrdinaovo věž!

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Po sražení pěšec na F2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2.

Na G1 Pająk povyšuje a získá posilující jezdec.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G2 na G1.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a hned poté pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B3. Z temnoty Pająk tlačí král na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A3 na A6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G4.

náš hrdina posouvá král z F2 na G1. Krutá rána: král Pająk bere věž náš hrdina na A6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na A5, a střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z A5 na A6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5; pak jezdec Pająk postupuje z F6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a hned poté pająk staví král na A5 a bdí nad každým polem.

Z B4 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Krutá rána: král Pająk bere střelec náš hrdina na B4.

pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. král Pająk padá na A5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. Krutá rána: pěšec Pająk bere pěšec náš hrdina na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. pěšec Pająk padá na E3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G1 na F1. jezdec Pająk dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H1.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.

pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6. Pająk dává šach jezdec na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na G4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z G4 na H6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

král Pająk postupuje z A4 na B5. náš hrdina posouvá král z E4 na D4; pak pająk staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z G8 na D8.

Pająk odpovídá posunem král z B5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na C8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5.

Z B8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z B5 na A4. náš hrdina posouvá dáma z B8 na C8, a hned poté pająk staví král na B4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C8 na C6.

Z temnoty Pająk tlačí král na A5, zatímco dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z A5 na A4, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5. náš hrdina dává šach dáma na D5.

král Pająk postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7; pak pająk staví král na A3 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na B2. náš hrdina dává šach dáma na B8.

Pająk odpovídá posunem král z B2 na C2. Z C8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D8; pak král Pająk postupuje z D1 na D2.

náš hrdina posouvá dáma z D8 na E8, a hned poté pająk staví král na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3.

Z temnoty Pająk tlačí král na D2, zatímco dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá E8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D2 na D1, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H3 na H2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C1. Z E3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z C1 na B1. náš hrdina posouvá dáma z E3 na A3.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3